.NET/C# 建议的异常处理原则

“体验”一词早已泛滥却又能够粗略地表达开发团队对客户端产品的要求,“质量”在 卡诺模型(KANO Model) 中是“必备特性”——做得好了用户感觉不到,做得差一点儿用户就会破口大骂

本文将以提升客户端 GUI 产品质量为目标,谈谈 .NET/C# 中建议的异常处理方式。(如果想了解更具体的应该抛出什么异常,请前往我的另一篇文章 应该抛出什么异常? - 吕毅

UI 设计中的视觉无障碍设计

我给博客改了主题色,从 这样的 改成了 这样的;然而我问小伙伴看看效果他却并没有发现改变。

前后主题色差异

红绿色盲在亚洲人中占比,男性约 5%,女性则小得多。也就是说,就算仅考虑为国内用户开发应用,这也是很大的一部分用户了。

本文将通过更加了解色盲(Color Blindness)来指导我们为更多用户提供更好的 UI 设计。

如何实现一个可以用 await 异步等待的 Awaiter

.NET 和 C# 共同给我们带来的 async/await 异步编程模型(TAP)用起来真的很爽。为了实现异步等待,我们只需要在一切能够能够异步等待的方法前面加上 await 即可。能够异步等待的最常见的类型莫过于 Task,但也有一些其他类型。即便有些耗时操作没有返回可等待的类型,我们也可以用一句 Task.Run(action) 来包装(同步转异步 - 林德熙 中也有说明);不过副作用就是 Run 里面的方法在后台线程执行了(谁知道这是好处呢还是坏处呢 ^_^)。

问题就在于,有些“耗时”操作根本就无法放入后台线程,典型的莫过于“耗时”的 UI 操作。本文将通过实现一个适用于 UI 的可等待类型来解决这种 UI 的“耗时”等待问题。